虛擬現實比你想象中更重要

2019-04-14 00:00 admin

目前限製VR廣泛普及的因素不僅是VR設備成本高、內容的數量和質量不足,核心問題是技術的易訪問性。開發人員在將足夠的計算能力集成到VR頭顯上之後,如何順利運行才是問題的關鍵。
     
高端VR設備需要將頭顯連接到搭載高端顯卡(通常來自NIVIDA)的計算機,此外還需要在房間內擺放運動跟蹤器。所有這些設備和所需的空間,都在提升VR的成本,加高了這一技術的門檻。

隨著技術的進步,一些障礙逐漸被克服。內部跟蹤器已經被研發出來,但它隻適用於手機VR眼鏡或是VR一體機。VR一體機愈發高端,祛除電纜的牽絆之外,還可以帶來令人驚豔的畫麵清晰度。

  當戰勝這些挑戰時,我們將迎來VR爆發的契機。這可能比我們想象得要快。

  VR遇上雲計算

  VR本地運行需要大量的數據傳輸、存儲和強大計算能力,雲VR能夠將這些數據和計算密集型任務轉移到雲端,利用雲端的數據存儲和高速計算能力,實現精彩的VR體驗。這將消除VR對計算機的依賴,跟蹤器置於頭顯上,頭顯的重量和成本將大幅下降。而進入雲計算需要的是與圖形芯片的超快連接,這樣才不會幹擾VR體驗。所以結論是我們需要5G。

  阿裏巴巴、華為等企業正在構建基於雲的VR所需速度的5G網絡。從現在開始,業界隻需要快速學會如何利用這一技術。

  還有一些公司已經準備將計算能力發送到雲端。高通推出了一款專為移動設備打造的擴展現實XR平台Qualcomm驍龍XR1。XR1向主流用戶提供高品質XR體驗、同時支持OEM廠商開發主流終端的下一代平台,當前Meta、Vive、Vuzix和Pico等廠商已基於首款專用的XR1平台進行開發。它開發了一種XR查看器,包含在Snapdragon 855中,智能手機製造商可以使用它來連接新的VR頭顯,這一概念與HTC Cosmos的概念非常相似。HTC表示,Cosmos可以連接到傳統的具有VR功能的計算機,或者使用智能手機,使其成為無線設備。

  基於高通Snapdragon 855平台,HTC的5G Hub可能HTC VR產品的核心。支持最多為20個設備提供Wi-Fi服務,解決VR的無線傳輸問題。

  隨著5G成為VR行業的一部分,我們將看到更多VR頭顯製造商著眼於5G行業。HTC和Facebook的Oculus占據了VR金字塔的上層,索尼的PSVR和微軟的混合現實產品體驗稍遜於HTC和Oculus,但成本也會低一些。他們都為VR頭顯創建了軟件平台,以便他們在某種程度上控製生態係統。5G將把生態係統遷移到雲端,使頭顯本身成為商品。

  將來,頭顯可能不需要連接到特定的物理平台,他們可以直接連接到雲XR平台,頭顯成為內容傳送設備。這將有助於更多類型的VR頭顯和基於雲計算的內容分發模型進入VR行業。

  VR正在發生變化

  眼下我們並不能確切知道5G將如何改變VR和AR,但可以肯定的是5G會改變它們。很快,高性能計算機和顯卡將成為過去,所有用戶都隻需要一個快速的互聯網連接來呈現高質量的VR/AR內容,華為、高通等公司已經為業界建立了5G技術。

  最近有很多5G+VR應用案例。浙江大學醫學院附屬第二醫院開展了一場多維度5G智慧急救演練,醫生戴著VR眼鏡,通過實時音視頻互動係統查看救護車上的搶救情況。當確認病症後,醫生則通過遠程操縱設備,為病人提供醫療援助。“多維度5G智慧急救指揮中心”整合了5G遠程超聲、5G急救指揮平台、VR浸入式實時全景體驗、遠程高清音視頻互動以及無人機航飛監控等多個子係統,借助5G網絡建立起一條實時數據互聯互通的多維度“跑道”,實現無時差的隔空遠程生命數據傳遞。

  4月3日,中國完成首例AI+5G心髒手術。該手術由廣東省人民醫院和廣東高州市人民醫院共同完成,高州市人民醫院負責主刀,而廣東省人民醫院的專家在400公裏之外,通過實時5G傳輸的超高清手術畫麵進行遠程指導。在本場手術中,醫院采用的是3D打印方法,如果遇到突發情況無法及時進行打印,還可以實時用VR虛擬心髒來指導。根據現場測試結果,5G網絡相比4G網絡提速10倍,時延低於30微秒,基本實現了時間上的同步。

  5G打破了VR在實際應用中的壁壘,降低了VR的門檻,是VR普及的加速器。不過根據市場機構預測,5G有望在2020年普及。在那之前,5G和VR還需要一些時間。